四柱推命のセミナーに行ってきたんです。したら、ちょうど 2007 年から今年が天中殺でした。
いつも同じ話で申し訳ないのですが、ゲームレビューにある主観とどうやって向き合うかは本当に難しいです。
ゲーム好き仲間の間では、プレステが出た辺りからゲーム産業が衰退するとか心配していたものですが、普段ゲームをしない人にまで、「ゲームは表現力が豊かでも内容が面白くない」などと言われると、さすがに笑えないかもしれません。
お問い合わせいただくメールの中でよく、「初歩的な質問なのですが…」と切り出される方が多いのですが、本当に初歩的な内容はまだ一度もありません(たぶん)ので安心して下さい。
すでにお知らせしていますが、新しいメルマガとゲームプログラミング入門記事を編集しています。
MySQL の空間情報関数が便利すぎます。ゲームで使いたいです。
今、作っているゲームのクラス階層の中に Sprite というクラスを考えたのですが、スプライトにも要件があるようです。
なんだか、苦行の側面ばっかり目立っているような気がします。
300,000 アクセスを迎えました、日頃よりのご愛顧、誠にありがとうございます!