いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

2008年08月の記事

今週は超多忙につきましてメルマガの発送を遅らせることになりました。楽しみにしていただいているみなさま、すみません。また、今週から購読を開始された方、いきなりガッカリさせてしまって申し訳ないです。早ければ明日か明後日に送りたいと送れるかと思います。

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2008/08/31 20:30:49 Permalink Comments (0) Trackbacks

知りませんでした。これ C/C++ の仕様なんでしょうか?

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2008/08/30 20:08:44 Permalink Comments (0) Trackbacks

リリースされました。

HP Photosmart C4480

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2008/08/29 07:37:48 Permalink Comments (0) Trackbacks

プログラムを書いていると設計がまずいのか「そこに到達することが間違いである」という部分ができることがあります。そういった場合は assert() を使ってコードに残すことができます。

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2008/08/28 19:00:53 Permalink Comments (0) Trackbacks

クラスのメンバオブジェクトが初期化されるタイミングは次のようになっています。

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2008/08/27 18:14:49 Permalink Comments (0) Trackbacks

いや、そんな大げさな…

というわけで VMware を使うと今お使いのパソコンで別の OS を動かすことができるようになります。

VMware

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2008/08/26 20:27:45 Permalink Comments (0) Trackbacks

今日、書店のゲームプログラミング関連コーナーに立ち寄ってみましたところ、やたらでっかい本が置いてあったので手に取ってみたら SIMD の本でした。

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2008/08/25 02:23:16 Permalink Comments (1) Trackbacks

最近、ちっさいパソコンがたくさん売ってまして、 WILLCOM なんかですと PSP サイズよりちょっと大きいくらいの Vista マシンが動いているんですよね。これからはカフェなどで優雅にゲーム開発というのも可能なわけです。

しかし Byerkut さんにはとても素朴な疑問があるのです。

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2008/08/24 17:06:36 Permalink Comments (2) Trackbacks

メルマガで制作中の「地球防衛ゲーム」のサンプルです。

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2008/08/23 04:30:52 Permalink Comments (0) Trackbacks

Visual C++ が無料で手に入る時代、お金を払って Visual C++ を使う意味があるのでしょうか?その判断材料になるのが最適化です。

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2008/08/22 09:16:28 Permalink Comments (4) Trackbacks
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