いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

2008年03月の記事

先日のメルマガにて First Seed Material 様の素材をお借りいたしました。このサイトの素材は RPG ツクールだけでなく WEB サイトの素材としても使えるとのことです。

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2008/03/31 23:46:17 Permalink Comments (0) Trackbacks

メルマガで制作中のビットマップ表示のサンプルです。

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2008/03/30 17:16:02 Permalink Comments (0) Trackbacks

画像ファイルを LoadImage() 関数で読み込めるようにするためには、読み込みたい画像ファイルをプロジェクトファイルが格納されているディレクトリにコピーします。

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2008/03/30 17:05:21 Permalink Comments (0) Trackbacks

指定したキーが押されているかを取得するためには GetAsyncKeyState() 関数を使います。

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2008/03/29 23:05:54 Permalink Comments (0) Trackbacks

マウスポインタの座標を取得するためには GetCursorPos() 関数と ScreenToClient() 関数を使います。

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2008/03/28 22:54:32 Permalink Comments (0) Trackbacks

ひとつ前のエントリーに関連しているのですが、こちらは段組ではなく HTML の各要素のデザインをリセットするためのスタイルシートです。

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2008/03/27 21:14:22 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲームとは直接関係ないのですが、もし同人ゲームなどを制作されて SEO ばっちりの WEB サイトなんかを作りたいなんてことがありましたら思い出してみてください。

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2008/03/26 21:07:22 Permalink Comments (0) Trackbacks

これまでに Firefox を Vista 上で使っている場合に遭遇するエラーの回避方法をいくつか掲載してきたのですが、本日バージョンアップのついでに動作を確かめてみましたところ、ほとんどの問題が解決されているようです。

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2008/03/25 23:24:09 Permalink Comments (0) Trackbacks

すっかりおなじみとなりました C++ ランゲージクイックリファレンスで気になるネタをピックアップするシリーズ。

今日は POD に興味を引かれました。

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2008/03/24 22:38:11 Permalink Comments (0) Trackbacks

どうやら Nintendo DS もレジューム機能があるようです。

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2008/03/23 22:29:31 Permalink Comments (0) Trackbacks
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