いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

2008年01月の記事

今月はしんどいです…

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2008/01/31 22:57:35 Permalink Comments (0) Trackbacks

RPGツクールVX アップデート

RPG ツクール VX のアップデータが公開されました。

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2008/01/30 21:25:11 Permalink Comments (0) Trackbacks

外部の SWF ファイルを読み込むためには次の手順を踏みます。

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2008/01/29 22:38:05 Permalink Comments (0) Trackbacks

deconcept › SWFObject: Javascript Flash Player detection and embed script

WEB ページから Flash を読み込むためのライブラリです。

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2008/01/28 23:22:43 Permalink Comments (0) Trackbacks

ライブラリにあるムービークリップシンボルをデフォルトの設定で書き出したときの警告を消すためには、自前で MovieClip を継承したクラスの定義ファイルをクラスパスへ保存しておきます。

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2008/01/27 22:14:35 Permalink Comments (0) Trackbacks

メルマガで制作中のシューティングゲームのサンプルです。

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2008/01/26 21:53:27 Permalink Comments (0) Trackbacks

Visual C++ 2008 Express Edition は Visual C++ 2008 の機能を個人向け&ホビーユース向け&評価向けに簡略化した統合開発環境です。

Visual C++ 2008 Express Edition には次のようなメリットがあります。

  • 無償で利用ができる
  • 試用期限がない(いつまでも使える)
  • 開発したアプリケーションの商用利用ができる
  • 最適化コンパイラが付属している

つまり個人ゲーム開発にはもってこいというわけです。

以下、インストールの手順です。

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2008/01/25 21:34:03 Permalink Comments (0) Trackbacks

ライブラリにあるムービークリップシンボルを ActionScript から生成するためには次の手順を踏みます。

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2008/01/25 00:54:20 Permalink Comments (0) Trackbacks

RGSS から Win32API をコールするためには Win32API クラスを使います。

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2008/01/24 23:31:20 Permalink Comments (0) Trackbacks

昨日と今日で OS を再インストールしてやっとパソコンの構成が安定しましたので、 RPG ツクール VX のインストールとネットワーク認証をこなしてみました。

初めて RGSS にふれたのですが想像以上でかなりドキムネ状態です。

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2008/01/23 23:51:06 Permalink Comments (0) Trackbacks
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