図形を描画する際の塗りつぶし色を指定するためには CreateSolidBrush() 関数を使って新しいブラシを作ります。
図形を描画する際の境界線のデザインを指定するためには CreatePen() 関数で新しいペンを作ります。
弧を描画するためには Arc() 関数を使います。
弓形を描画するためには Chord() 関数を使います。
扇形を描画するためには Pie() 関数を使います。
多角形を描画するためには Polygon() 関数を使います。
縁の丸い四角形を描画するためには RoundRect() 関数を使います。
線分を描画するためには MoveToEx() 関数と LineTo() 関数を使います。
点を描画するためには SetPixelV() 関数を使います。