一昨年くらいに DirectX9 でゲームを作ろうとして IDirect3D9 の GUID を探したのですが見つかりませんでした。もはやヘルパーメソッドの Direct3DCreate9() を使うしかないのか?…と、なかば諦めていましたが、本日、メルマガのネタ探しの中で偶然発見!あの苦労は何だったのかと思いました。
というわけでメモです。
実はこっそり Yahoo! Japan のディレクトリに登録されたのですが、以前ほどではないもののサイトへの誘導ラインが強化されたかと思います(昔は Yahoo! に登録される=繁盛でしたよね…)。
角度からX座標とY座標の移動量を計算するのは誰もがいつかは直面する課題です。現在のカリキュラムでは三角法を履修しない学校も多いため掲載することにしました(ゆとり?)。
すでにソースは公開したのですが、後の人が参考にできるように掲載しておきます。
先日公開したブロック崩しゲームのサンプルソースです。
私くらいの年寄りの間ではよく知られているのですが、実はテクスチャというのはビデオボードの仕様により、任意のサイズを指定できない場合が多いのです。
ITmedia +D Games:タイトルは「涼宮ハルヒの約束」に正式決定
涼宮ハルヒがゲーム化とのことですが、モーションポートレートという技術でビットマップデータ(?)で描かれた顔に表情を表現するそうです。
Windows Vista で BitLocker をオンにするためのセットアップ手順です。
Windows の仮想キーコードの一覧表です。