いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「日記」に関する記事

最近、個人的な記事ばかりだったせいか、メルマガの読者が購読解除に殺到した模様です。

正直、すいません…

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2007/08/17 21:30:28 Permalink Comments (0) Trackbacks

やはりブログもロードマップ的な指針がないと話題も続かないかなぁ~?…と思いまして、かねてより計画しておりましたゲーム制作に入りたいと思います。

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2007/08/13 20:42:52 Permalink Comments (0) Trackbacks

プログラムを書くとき、後の保守のしやすさに重点を置いております。しかし納期が厳しい場合はどうしてもぞんざいになってしまうのが悲しいところです。

そんな背景から「プレファクタリング」という本を読んでいます。第2章の時点ですでに目から鱗でした。忘れぬように書き留めておこうと思いました。

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2007/08/12 15:28:12 Permalink Comments (0) Trackbacks

ふらり立ち寄った(立ち寄りすぎ)書店で見つけて衝動的に買ってしまいました。

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2007/08/09 20:43:08 Permalink Comments (0) Trackbacks

複数人でゲームを作る場合、最後まで完成させるにはお互いのやる気を維持することが重要です(一応、経験からの意見です)。

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2007/08/06 20:25:12 Permalink Comments (0) Trackbacks

仕事の WEB システム開発と趣味のゲーム開発、どちらも画面遷移の設計が必要なのですが、意外というそういうのを支援してくれるソフトが見つかりません。自分で作るしかないのでしょうか。

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2007/08/04 22:23:27 Permalink Comments (0) Trackbacks
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