いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「ゲームプログラミング」に関する記事

Player クラスのポインタだったら PlayerPtr とかそんな感じです。

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2009/12/10 23:40:54 Permalink Comments (0) Trackbacks

経路探索とかルート探索とか呼ばれているみたいですが、概要が視覚的にわかりやすく、かつコードのサンプルまであるページがありました。

ルート探索│miscellaneous

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2009/11/26 23:28:52 Permalink Comments (0) Trackbacks

つけることになりました。

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2009/11/23 11:30:02 Permalink Comments (0) Trackbacks

念願のハンディパソコンが届きましたので、移動中とか眠りに落ちる直前とかまで同人ゲームの設計をやっております(これでネットにつながれば文句ないです)。…で、ちょっと悩み事が出て参りました。

ActionScript によるコンテンツ制作があまりに楽だったので、それを参考にしているのも悪いのですが、イベントを送出するという特性に対して、受け取るという特性も必要か迷っております。

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2009/11/13 23:01:13 Permalink Comments (0) Trackbacks

自分は ScriptFree というのがいい感じです。以前のツリー表示はちょっと苦手でした。

MSDN ライブラリ

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2009/10/23 14:22:23 Permalink Comments (0) Trackbacks

先に VC++ をインストールして、一度起動してから DirectX SDK をインストールします。でないと自動でパスが登録されないっぽいです。

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2009/10/19 23:45:45 Permalink Comments (0) Trackbacks

パソコンで動くゲームを作る際、個人的に一番悩むのが「どうやって入力させよう」ということです。マウスもキーボードも使いづらいですし、ジョイパッドは持ってない方もいらっしゃいます。

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2009/10/18 23:57:54 Permalink Comments (0) Trackbacks

strcmp(str1, str2) としたとき、もし str1 < str2 の場合は負数が返りますが、この関数もたまに使うだけなので覚えられません。

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Xbox 360 のダッシュボードからインディーズゲームが遊べるようになりました。

Xbox.com | インディーズ ゲーム

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2009/10/06 01:04:20 Permalink Comments (0) Trackbacks

達人プログラマーなんてタイトルですから、気にはなっていたのですが「自分が読める本ではない」といつもスルーしていたのですが、勧められたので読んでみたら内容はやさしく、非上級者に対する上達への手引きなのかもしれないと思うようになりました。

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2009/10/05 22:40:48 Permalink Comments (0) Trackbacks
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