いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「オーサリングツール」に関する記事

今回も一番安く買えるのだろうか…、どきどき。

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2009/11/29 23:55:51 Permalink Comments (0) Trackbacks

ちょっと前までは 3D の機能がなかったので当然ですが、現在はどうなのでしょうか。

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2009/11/12 03:03:05 Permalink Comments (0) Trackbacks

同じ疑問をお持ちの方がいらっしゃいましたら参考にしてみて下さい。

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2009/06/19 18:25:34 Permalink Comments (0) Trackbacks
2009/05/12 23:58:08 Permalink Comments (0) Trackbacks

…というのも、以下のコードがエラーになるのです。

public class SomeClass
{
  private var member:String;
  // ↓オーバーロードできねぇ!
  public function set member(member:String):void
  {
    this.member = member;
  }
  // ↓こっちも!
  public function get member():String
  {
    return this.member;
  }
}

ECMA の新しい仕様は全く把握しておりません。 getter, setter といっても関数の延長なんでしょうか。

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2009/04/20 20:53:45 Permalink Comments (0) Trackbacks

話題のモーション XML エレメントですが、奇跡的に仕事で使うタイミングがあったので自作してみました。

本当はこれを他のプログラムで利用する方法が一番知りたかったのですが、まぁ、それをやるにもフォーマットを知る必要がありますので、わかったことを残しておきます。

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2009/04/16 00:30:24 Permalink Comments (2) Trackbacks

次期といいながらすでにリリースされております。今、主流が Flash Player 9 かと思われますが Flash Player 10 は 3D の機能が強化されました。これのことです。

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2009/03/28 18:10:34 Permalink Comments (0) Trackbacks

疑似 3D っぽい Flash アニメーションのパフォーマンスが上がらず困っております。

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2009/03/21 18:12:25 Permalink Comments (0) Trackbacks

ActionScript がそうなってるんですが、どうにも読みにくいです(英語が苦手だから特に)。

M1.contact(M2);
// ↑たぶん M1 = M1 * M2 ということなんだと思う
// ヘルプ読んでもよくわかりませんが、検算してみるとこうなってる

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2009/03/20 18:10:08 Permalink Comments (0) Trackbacks

オブジェクト指向は難しいです。

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2009/03/19 19:55:18 Permalink Comments (1) Trackbacks
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