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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; ウェブログ</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>Visual C++ 2010 では Windows 2000 向けのバイナリが作れない？</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3473</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 14:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[よくわからんのですが、 C/C++ ランタイムを静的リンクしなければ大丈夫なのでしょうか。
Application statically linked with Visual C++ 2010 C/C++ runtime [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>よくわからんのですが、 C/C++ ランタイムを静的リンクしなければ大丈夫なのでしょうか。</p>
<p><a href="http://support.microsoft.com/kb/2005279/en-us" class="external">Application statically linked with Visual C++ 2010 C/C++ runtime fails to launch with error ‘The procedure entry point EncodePointer could not be located in the dynamic link library KERNEL32.dll’.</a></p>
<p><span id="more-3473"></span></p>
<p><a href="http://support.microsoft.com/kb/2005279/en-us" class="external">リンク先</a>を見ると STL や MFC でも C/C++ ランタイムを使っているので同じエラーが出ると書いてあるような気がします。他のサイトなんかも参考にしてみましたが Windows 2000 向けのバイナリは作れないと考えて問題ないのかもしれません。</p>
<p>余談ですが、内部で STL を使ってマルチスレッドを実現するためには _beginthread, _beginthreadex が必要な予感がしていたのですが、この調子ですとやっぱり必要かもしれませんね。</p>
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		<title>Google Maps API にも 3D ゲーム制作のノウハウが生かせる時代になったか…</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3371</link>
		<comments>http://www.game-create.com/archives/3371#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 14:29:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Google Maps API がバージョンアップしたようです。

IE6 がサポート外らしいので仕事では使えないのですが、試しに交換してみました。
なんとも大変だったので、途中でもとのバージョンに戻したのですが、レスポ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google Maps API がバージョンアップしたようです。</p>
<p><span id="more-3371"></span></p>
<p>IE6 がサポート外らしいので仕事では使えないのですが、試しに交換してみました。</p>
<p>なんとも大変だったので、途中でもとのバージョンに戻したのですが、レスポンスは向上しているような印象がありました。マーカーなんかをマップへの参照を設定したり外したりで表示非表示できるというのも楽で良い感じです。アイコンを構築するためのパラメーターが名前付き引数じゃなかったのがちょっと気になりますが、特に問題ありません。また、ストリートビューパノラマにマップ上のマーカーが表示されたのには驚きました。</p>
<p>旧バージョン、プレミア版契約なので３年を超えてサポートされるんかな？</p>
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		<title>Windows 7 + TortoiseSVN でファイル数が多い作業コピーに対して update をかけるとエラーになる件</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3364</link>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 15:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[先日の件について関連していると思われる記事を見つけました。
TortoiseSVNで大量のファイルを一度にチェックアウトするとエラーが &#8211; 鶏のから揚げ日記

インデックスとの関連だったとは、こうなると .s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.game-create.com/archives/3356">先日の件</a>について関連していると思われる記事を見つけました。</p>
<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/gome/20100105" class="external">TortoiseSVNで大量のファイルを一度にチェックアウトするとエラーが &#8211; 鶏のから揚げ日記</a></p>
<p><span id="more-3364"></span></p>
<p>インデックスとの関連だったとは、こうなると .svn への書き込みをするようなアクションはすべて危ういのかもしれません。どうりで最新版を持っているのに update せよと表示されたわけです（メタ情報を格納したファイルが不完全な状態だったんでしょうなぁ…）。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>使わない脳は衰えると実感</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3334</link>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 13:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[数を扱うプログラマでありながら Excel が苦手な方も多いかと思われます。自分なんかが良い例なんですが、高校生の時から使ってるはずの Excel に聞いたこともない機能があって驚きました。
日経PC21 / エクセル「 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>数を扱うプログラマでありながら Excel が苦手な方も多いかと思われます。自分なんかが良い例なんですが、高校生の時から使ってるはずの Excel に聞いたこともない機能があって驚きました。</p>
<p><a href="http://pc.nikkeibp.co.jp/pc21/special/hr/" class="external">日経PC21 / エクセル「配列数式」講座</a></p>
<p><span id="more-3334"></span></p>
<p>昔からしっかりと存在する機能のようでして、ちゃんと勉強しておけば良かったかもと思います。以前、 Word の入門書は買ったのですが、 Excel の入門書も買ってこようかなぁ…</p>
<p>なかなか頭に入りません。脳みそが硬直化してきております。</p>
<p>余談なのですが、 VBA を使うとスクリプトの実行許可を与えなくてはならないため、面倒でも折り返し表示で５行くらいになる関数を書くことがあります。これもちゃんと勉強すれば良い方法があるのかもしれませぬ（ゲーム音楽作曲のため、キー名を入力するとコードを自動で表示する表を作っております。現在、ダブルシャープに対応中）。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>本格派ゲームプログラミング入門</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3326</link>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 13:43:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[気づくの遅かった、まだ売ってるかなぁ…
2010年6月号 &#8211; 日経ソフトウエア　目次と訂正：ITpro

忙しくなると書店に寄る回数が減ってしまいまして、アンテナが行き届かない感じがします。こういう特集とか、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>気づくの遅かった、まだ売ってるかなぁ…</p>
<p><a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/MAG/20100420/347274/" class="external">2010年6月号 &#8211; 日経ソフトウエア　目次と訂正：ITpro</a></p>
<p><span id="more-3326"></span></p>
<p>忙しくなると書店に寄る回数が減ってしまいまして、アンテナが行き届かない感じがします。こういう特集とか、書店で発見するのが好きなんですよね。気になって思わず手にとっちゃう感じを味わいたいです。</p>
<p>内容は Android の開発キットを使ってゲームプログラミングを体験するという特集のようです。 Android は全くわからないのですが、描画システムが整っている環境で入門するのは大変有効な手段と考えます。 OpenGL も使えるようで、覚えたノウハウは iPhone のゲームを作るのにも役立ちそうですね。</p>
<p>明日買ってこようかなぁ…</p>
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		<title>Emacs 23.2 がリリースになったようです</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3308</link>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 09:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[「お前もプログラマーならまともなエディタを使いたまえ」とは先輩の言葉です。 Emacs がまともかどうかはわかりませんが、すっかり手放せないツールです。
Emacs 23.2リリース、入力補完やクラスブラウザなどを備えた [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「お前もプログラマーならまともなエディタを使いたまえ」とは先輩の言葉です。 Emacs がまともかどうかはわかりませんが、すっかり手放せないツールです。</p>
<p><a href="http://sourceforge.jp/magazine/10/05/10/0748222" class="external">Emacs 23.2リリース、入力補完やクラスブラウザなどを備えたプログラミング支援ツール「CEDET」を標準搭載 &#8211; SourceForge.JP Magazine : オープンソースの話題満載</a></p>
<p><span id="more-3308"></span></p>
<p><a href="http://cedet.sourceforge.net/" class="external">CEDET</a> が標準搭載され、配置するだけで次の機能が使えるとのことです。</p>
<ul>
<li>Makefile作成ツール</li>
<li>コンパイラ実行スクリプト</li>
<li>入力補完/支援機能</li>
<li>ヘルプ/リファレンス参照機能</li>
<li>自動コード生成</li>
<li>UMLダイアグラム作成機能</li>
</ul>
<p>未確認で申し訳ないです。「こういう仕事は IDE でやればいいや」って感じでいつも進めてしまうんです。ただ、 UML ダイアグラム作成機能というのはちと気になります。</p>
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		<title>不要ファイルを削除してくれるソフト &#8211; CCleaner</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3275</link>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 14:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Firefox のデータベースまで最適化してくれる便利なやつです。
CCleaner &#8211; Optimization and Cleaning &#8211; Free Download

この手のソフトはたく [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Firefox のデータベースまで最適化してくれる便利なやつです。</p>
<p><a href="http://www.piriform.com/ccleaner" class="external">CCleaner &#8211; Optimization and Cleaning &#8211; Free Download</a></p>
<p><span id="more-3275"></span></p>
<p>この手のソフトはたくさんありまして、自分も結構使ってきたのですが、使いやすさでこちらに乗り換えました。ソフトウェアの更新を確認する機能もあり、最新の不要ファイル情報が反映される点も便利です。</p>
<p>ただ、経験上、レジストリの掃除はしない方が無難かと思います。デフォルトでレジストリの不要エントリーを削除するような設定になっていたかもしれませんのでご注意ください。</p>
<p>これで <a href="http://www.macromedia.com/support/documentation/jp/flashplayer/help/settings_manager07.html" class="external">Flash が保存しているデータ</a>のドメイン名も削除できると最高です（データ自体は消せるようです）。</p>
<p>実は、最近までウイルスバスターにて不要ファイルを削除していたのですが、（その機能ではなく全体が）不安定すぎてついにウイルスバスター自体の利用をやめました。現在は <a href="http://www.microsoft.com/security_essentials/?mkt=ja-jp" class="external">Microsoft Security Essentials</a> を使っています。起動が若干もたりますが、評価も高いようですし、なにより無料というのが嬉しい限りです。</p>
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		<title>オーサリングツールの iPhone 対応は必須かもしれませんな</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3216</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 02:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
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		<description><![CDATA[高校生の時、デジロケとか言いながら変なゲームを作って遊んでいました。あのツールに拡張製品を導入することで iPhone に対応できるそうです。
3Dマルチメディアオーサリングツール　DigitalLoca4U

思うと  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>高校生の時、デジロケとか言いながら変なゲームを作って遊んでいました。あのツールに<a href="http://www.digitalloca.jp/product/mem.html" class="external">拡張製品</a>を導入することで iPhone に対応できるそうです。</p>
<p><a href="http://www.digitalloca.jp/" class="external">3Dマルチメディアオーサリングツール　DigitalLoca4U</a></p>
<p><span id="more-3216"></span></p>
<p>思うと 3D デビューはこのツールだったかもしれません。 GAME BASIC FOR SEGA SATURN とどっちが先だったか記憶が曖昧です。</p>
<p>ちなみに、初めて作った 3D のゲームは、座薬を発射して人のお尻にうまく突っ込めるかというワケが分からない内容でした。失敗すると大出血になるのですが、その演出が受けてクリアできるより盛り上がるという感じで、ゲームとしてもうまくいってない感じです。</p>
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		<title>Google Maps API のドキュメントに笑いました</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3202</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 13:21:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[英語は必須スキルっつーことですね。
http://code.google.com/intl/ja/apis/maps/documentation/reference.html#GLatLngBounds.intersec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>英語は必須スキルっつーことですね。</p>
<p><a href="http://code.google.com/intl/ja/apis/maps/documentation/reference.html#GLatLngBounds.intersects" class="external">http://code.google.com/intl/ja/apis/maps/documentation/reference.html#GLatLngBounds.intersects</a></p>
<p><span id="more-3202"></span></p>
<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=game-create-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4770041241" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="left"></iframe></p>
<p>この本、面白かったと思います。ただ、タイトルではなく説明文で購入を検討いただいた方が無難です。書店に行く用事があるなら中身を確認していただくのが確実ですね（どの本にも言えることですが）。</p>
<p>もう一冊、面白い本があるのですが、また別の機会に…</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CalDAV を使ってスケジュールを一元管理する</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/3169</link>
		<comments>http://www.game-create.com/archives/3169#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 15:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ウェブログ]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[W-ZERO3]]></category>
		<category><![CDATA[仕事]]></category>

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		<description><![CDATA[ちょうど、 W-ZERO3 の分割払いが終わったところですので iPhone を検討しておった次第です。
iPhone、Google、iCalのスケジュールを一元管理するには : ライフハッカー［日本版］

余談ですが、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちょうど、 W-ZERO3 の分割払いが終わったところですので iPhone を検討しておった次第です。</p>
<p><a href="http://www.lifehacker.jp/2010/04/100413iphonegoogleical.html" class="external">iPhone、Google、iCalのスケジュールを一元管理するには : ライフハッカー［日本版］</a></p>
<p><span id="more-3169"></span></p>
<p>余談ですが、今日は誕生日ですのでケーキでも食べたいと思います。連日、テレビなんかでお顔を見るようになりました小泉進次郎議員も生年月日が同じのようです。おめでとうございます。とある占い師によると、この生年月日の生まれの人は政治家が適職のひとつって言ってましたよ。</p>
<p>また、週末は東京に行きますので記念に iPhone を買ってこようかとも思いました。通話品質の悪さから開放されれば幸い。</p>
]]></content:encoded>
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