3DCG 数学の eBook を見つけました。
3時間で完全理解!! Javaで学ぶCG数学カンタン講座
最初に断っておきますが、これは上級者向けです。それを踏まえた上で内容はどうかと申しますと、ジオメトリの情報の持ち方からレンダリングまでのすべてをソースコードとして提供している貴重な情報源です。いくら基礎を積んでも先へ進めないという方にはおすすめできます。ただし、しつこいようですが上級者向けです。
Java で書いてあるので割り切りがすばらしいですね。インスタンスがレジスタに乗らないとかどうでも良い感じでさっぱりしています。
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