通勤などの移動時間を利用してスパロボをプレイしているのですが、いつの間にかリセットプレイができなくなっていました。
どういうからくりなのかというと、セーブデータに乱数列を記憶しておいて、リセットしても乱数列に再現性を持たせているのです。つまり、セーブ→攻撃を受ける→リセット→攻撃を受ける→避けるまでリセット…という繰り返しができなくなっているのです。何回リセットしても乱数列が変わらないので永遠に避けられません。
さらに攻撃を回避するたびに回避率が低下するようになり、ガンダムなどの機動性の高い機体で敵陣の HP を削って倒すという楽なプレイもできなくなっています(もっとも、こちらはプレイヤーにも有利な部分があるので問題になりませんが)。
プロデューサー曰く「不条理をなくす」という理念らしいのですが、一貫してきた仕様が変わるというのは衝撃が大きいです。おかげさまでシリーズものなのに新作をプレイしているかのような気分になりました。
自分が作るゲームでもルールは時間をかけて検証しようと思います。
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