いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

インフィニットアンディスカバリーの画面写真

トライエースの新作 RPG の画面が公開されました。

トライエースはシリーズ化しても毎回違う楽しみがある作品が印象的です。そのぶん離れていくユーザも多いのですが、このゲーム氷河期にそんなポリシーを貫く姿勢に強さを感じます。

バグ?そんなの関係ねぇ!

Comments

しろいわ
2007/09/24 11:04:50

なんか期待できそうですね。
(っていうのに限って結構裏切られた気もするけど)

ところで、トライエースとトライクレッシェンドって何か関係あるんですかね。
ヴァルキリープロファイルでは協力関係にあるみたいですが。

Byerkut
2007/09/24 13:29:06

>しろいわさん

やはり期待が勝手にふくらんでしまいますよね。
待たされれば待たされるほどに…

あの2社に関しては、もしかしたらなのですが、
元々トライエースにプログラムとサウンドの実力者がいまして、
ビジネス性を考えてそれぞれがトップとなる
2社に分割したのではなかろうかと思っています。

サウンドなら短いスパンで受注できると思いますので。
(ウチの会社はそうしてました)

とりあえず Xbox を直さねば…

Byerkut
2007/09/24 13:31:44

あ、そうか。
トライクレッシェンドもゲーム開発しているんですね。
だから話がややこしくなってるのか orz
トライクレッシェンドは昔はサウンドだけだったのです。

しろいわ
2007/09/24 20:38:57

Wikipediaによると、エースに所属してた人が
クレッシェンド作ったようですね。
確かにサウンド中心だったようです。

で、トラスティベルが初開発だそうですが、
それにしては技術力の高いですねー

Byerkut
2007/09/25 21:40:00

>しろいわさん

をを、情報どうもです。
Wikipedia はすごいなぁ。

トラスティベルは静止画でもインパクトありますし、
動いたら動いたで顔の表情をよく表現していますよね。

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