インフィニットアンディスカバリーの画面写真
トライエースの新作 RPG の画面が公開されました。
トライエースはシリーズ化しても毎回違う楽しみがある作品が印象的です。そのぶん離れていくユーザも多いのですが、このゲーム氷河期にそんなポリシーを貫く姿勢に強さを感じます。
バグ?そんなの関係ねぇ!
なんか期待できそうですね。 (っていうのに限って結構裏切られた気もするけど)
ところで、トライエースとトライクレッシェンドって何か関係あるんですかね。 ヴァルキリープロファイルでは協力関係にあるみたいですが。
>しろいわさん
やはり期待が勝手にふくらんでしまいますよね。 待たされれば待たされるほどに…
あの2社に関しては、もしかしたらなのですが、 元々トライエースにプログラムとサウンドの実力者がいまして、 ビジネス性を考えてそれぞれがトップとなる 2社に分割したのではなかろうかと思っています。
サウンドなら短いスパンで受注できると思いますので。 (ウチの会社はそうしてました)
とりあえず Xbox を直さねば…
あ、そうか。 トライクレッシェンドもゲーム開発しているんですね。 だから話がややこしくなってるのか orz トライクレッシェンドは昔はサウンドだけだったのです。
Wikipediaによると、エースに所属してた人が クレッシェンド作ったようですね。 確かにサウンド中心だったようです。
で、トラスティベルが初開発だそうですが、 それにしては技術力の高いですねー
をを、情報どうもです。 Wikipedia はすごいなぁ。
トラスティベルは静止画でもインパクトありますし、 動いたら動いたで顔の表情をよく表現していますよね。
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なんか期待できそうですね。
(っていうのに限って結構裏切られた気もするけど)
ところで、トライエースとトライクレッシェンドって何か関係あるんですかね。
ヴァルキリープロファイルでは協力関係にあるみたいですが。
>しろいわさん
やはり期待が勝手にふくらんでしまいますよね。
待たされれば待たされるほどに…
あの2社に関しては、もしかしたらなのですが、
元々トライエースにプログラムとサウンドの実力者がいまして、
ビジネス性を考えてそれぞれがトップとなる
2社に分割したのではなかろうかと思っています。
サウンドなら短いスパンで受注できると思いますので。
(ウチの会社はそうしてました)
とりあえず Xbox を直さねば…
あ、そうか。
トライクレッシェンドもゲーム開発しているんですね。
だから話がややこしくなってるのか orz
トライクレッシェンドは昔はサウンドだけだったのです。
Wikipediaによると、エースに所属してた人が
クレッシェンド作ったようですね。
確かにサウンド中心だったようです。
で、トラスティベルが初開発だそうですが、
それにしては技術力の高いですねー
>しろいわさん
をを、情報どうもです。
Wikipedia はすごいなぁ。
トラスティベルは静止画でもインパクトありますし、
動いたら動いたで顔の表情をよく表現していますよね。
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