いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

会社で「リズム天国くらいなら簡単に作れるんじゃない?」などとほざいてしまいましたが、実際は結構難しいということがわかりました。

特に Windows の場合なのですが、鳴っているサウンドの再生位置を取得したり、同期をとったりするのが結構大変みたいで、さらっと調べた限りでは DirectSound を使う方法しかわかりませんでした。ちょっと、こないだ買った Windows サウンドの本を読み返してみたいと思います。

もしかすると、ゲーム機であれば面倒な手続きなしで組めるかもしれませんが、低レベルアクセスしかできない可能性があります。どっちみち難しそうです。重要なのは BPM のようなタイミングですので。

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