いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

今作っている 15 パズルはタイムアタックですのでタイム測定の処理が必要です。

第5夜で開始時刻と終了時刻を取得しましたが、実は時刻といっても中身は Windows が起動してからのミリ秒カウンタですので、タイムは引き算で求めることができてしまうのです。

ここも簡単でしたね。

Contributions




Trackback URL

メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 カウンター
ブログSEO対策:track word あわせて読みたい SEO STATUS