いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

メルマガでアンケートにご回答いただいた方を対象に秘密のゲームプログラミング講座へのアクセスキーを送付しております。万が一「届いてないよ!」という場合はご連絡お願いします。

本当は一通一通返信したかったのですが、思ったより数が集まっておりまして、同報メールになってしまったことをご容赦ください。

いただいた意見をまとめると、読者のレベル分布が非常に広くて、すっかり詳しい人から初心者の方まで数多くいらっしゃいました。今後もメルマガでは初心者向けの解説を中心にお送りする予定ですが、ブログではぴりりとスパイスの効いた感じの記事を投稿しても問題ないかもしれません。

あと、ゲームプログラミング数学に対する興味が2極化している点は笑えました。そうですか、あまり興味ない方が半分いらっしゃるのですね。これは本を書く前にわかって良かったかもしれません。

また、おひとかた Byerkut の読み方がわからないという方がいらっしゃいましたが、 Byerkut と書いて「ベルクート」と読ませております。ネイティブ発音では「ヴェールクト」らしいのですが、リズムが悪いのでやめました。

Contributions




Trackback URL

メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 カウンター
ブログSEO対策:track word あわせて読みたい SEO STATUS