いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

Byerkut さんの腰は重いことで有名なのですが(冗談じゃないんですよ)、またもや重い腰を上げてコミケなどに関する資料を集めてみました。

個人とはいえやはりサークルの形態と取っている以上、何か作品を作りたいという欲求があります。過去にも同じことを書いてはなかなか実現できないでいるのですが、最近ではオープンソースソフトウェアの助けがありまして、大きく展望が開けてまいりました。特に Lua と SQLite の採用は大幅に開発時間を短縮できそうです。今後はうちのサイトでも取り上げていきたいと思っております。

今まで同人誌即売会というやつの参加方法が全くわからなかったのですが、先日 Amazon で本を注文して勉強しました。また、近くの書店にも創作活動向けの雑誌が売られており、隣の市で大きな同人誌即売会が開催されているということもわかりました。コミケの人混みが耐えられない場合はこちらに参加してみてもおもしろそうですね。

ひとまず年内は書籍の企画とゲームの足回りを固める、これに尽きます。あとはドット絵が描けるようになれると良いなぁ…

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