いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

あわせて読みたいにリストアップされているサイトにふらりと遊びに行ったらタスクシステムについての試行錯誤が載っていました。

http://blogs.wankuma.com/episteme/archive/2008/08/30/154702.aspx
http://blogs.wankuma.com/episteme/archive/2008/09/01/154950.aspx
http://blogs.wankuma.com/episteme/archive/2008/09/02/155133.aspx

実は今、私も同じことで悩んでおりまして、タスクシステムの用途から仕様をデザインしようとしているところだったのです。タイムリーすぎてびっくりしました。こういう記事ありがたいですよね、参考になります。

しかし επιστημη さんという名前どこかで見覚えがあるのですが、まさか雑誌とかによく記事を書いている人では?

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