いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

ゲームでは画像データや音声データなどを管理する機構が必要になることがありますが、自前で組むと面倒ですし、パフォーマンスの心配があります。そんなときにはこれです。

SQLite

このデータベースの良いところは、サーバではなくライブラリであるという点です。つまり、ユーザにアプリケーションをインストールしていただく必要なく使えるということです。ゲームではあまり必要ないかもしれませんが、トランザクショナルであるという点も大きな魅力です。もちろん BLOB にも対応しておりますので、どんなデータも扱うことができます。問題は配布ファイルの容量が大きくなってしまう点ですが、これはブロードバンド時代ということでご容赦いただければ言うことはありません。

SQLite を使うと MMORPG でよくあるようなデータのアップデート機構も簡単に作ることができます。なんといってもデータベースですから、 UPDATE 文で一発というわけです。これ自前で組むと結構面倒ですよ?

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