MSDN の日本語化がめざましいのは以前お伝えしましたが、その裾野は XNA にまで広がっていたようです。
このサイトを作るときに、手軽さと発展性を考えて Win32API をメインテーマに選択したのですが、本当は XNA も視野に入っていました。やはり Xbox 360 で動くというのは魅力的です。中でも 3D ゲーム数学に関するクラスのラインナップにはいろいろと助けられそうですね(衝突など)。
Microsoft のゲーム技術もずいぶんこなれてきました。 Game SDK に始まり DirectX を経ての XNA 。まさに名作は3代目に生まれるというやつです。 DirectX は 3D への過渡に飲み込まれてちょっとかわいそうだったかもしれません。
XNA を操るカリスマゲームクリエイターなんかが登場するともっと盛り上がるでしょうか?
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