いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

多少の誤解を恐れずに言いますと…

  • InvalidateRect() は指定した四角のエリアを再描画領域と認識させます
  • UpdateWindow() は WM_PAINT メッセージを発行します(その結果、ウィンドウが更新されます)

…ということです。

ゲーム開発などで画面の更新に WM_PAINT を利用する場合は InvalidateRect() の後に UpdateWindow() を呼びましょう。

昨日、サンプルプログラムを作っていてはまりました。

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