いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

警告レベルを最大にしたいのに #include するヘッダで警告に遭遇してしまう場合に、そこだけ警告を抑制する方法です。また、ヘッダが勝手に警告を抑制している場合にも使えます。

// 警告設定をスタックに積む
#pragma warning(push)


// uncorporatable_header.h で次の警告を抑制する
#pragma warning(disable: 4000)

#pragma warning(disable: 4001)


// このヘッダで 4000 と 4001 の警告が抑制される
#include "uncorporatable_header.h"


// 警告設定を元に戻す
#pragma warning(pop)

#pragma pop と #pragma push は、内部でプラグマを変更しているヘッダを読み込む際に、後のコンパイルに影響を与えないようにする目的にも使えます。かなり便利です。

Contributions




Trackback URL

メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
過去の記事
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 TECHNORATI お気に入りに追加する
フィードメーター - いちばんやさしいゲームの作り方 ブログSEO対策:track word カウンター
Firefox meter あわせて読みたい SEO STATUS
このページの先頭へ