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	<title>ゲームアルゴリズムを勉強するためのライブラリ &#8211; gamelib へのコメント</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>Byerkut より</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/394/comment-page-1#comment-7415</link>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 10:52:49 +0000</pubDate>
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		<description>＞たつにいさん

いえいえ、とんでもないです。

ゲーム制作の経験を通じてひとつの論理に行き着くというのはかっこいいですよね。
なかなか自分の足跡って分析できないと思います。

私も業界を盛り上げられるように努力せねば…</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞たつにいさん</p>
<p>いえいえ、とんでもないです。</p>
<p>ゲーム制作の経験を通じてひとつの論理に行き着くというのはかっこいいですよね。<br />
なかなか自分の足跡って分析できないと思います。</p>
<p>私も業界を盛り上げられるように努力せねば…</p>
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		<title>たつにい より</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/394/comment-page-1#comment-7409</link>
		<dc:creator>たつにい</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 09:13:49 +0000</pubDate>
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		<description>おおっ！　これは……

とてもありがとうございます（動揺のため日本語がおかしくなりました）

Byerkutさんにこうして紹介していただけるととても嬉しいです。

ちなみにマニュアルレポートの方はゲームのしくみの新田さんにも見ていただいたのですが「非常に濃い内容ですね！　すばらしいです」と、お褒めの言葉を頂いたりしています。

今はS-MITプロセスを「より良く」読者さんに実行してもらえるようにレポートを改良中です。

ええっと、最後に本当にありがとうございました！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>おおっ！　これは……</p>
<p>とてもありがとうございます（動揺のため日本語がおかしくなりました）</p>
<p>Byerkutさんにこうして紹介していただけるととても嬉しいです。</p>
<p>ちなみにマニュアルレポートの方はゲームのしくみの新田さんにも見ていただいたのですが「非常に濃い内容ですね！　すばらしいです」と、お褒めの言葉を頂いたりしています。</p>
<p>今はS-MITプロセスを「より良く」読者さんに実行してもらえるようにレポートを改良中です。</p>
<p>ええっと、最後に本当にありがとうございました！</p>
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