いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

どり~むきっずのたつにいさんより、ゲームアルゴリズムを勉強するためのライブラリを公開されました。

「Hello world」が組めれば出来る!ゲームアルゴリズム勉強用ライブラリ

以前から存在だけは教えていただいていたのですが、一般公開されたようです。用途が明確なため、ゲームライブラリの中では随一の導入しやすさとコンパクトさを誇っています。

親切にも「このヘッダを選考作品として持って行くと笑われます」とあって好感触です。でもたしか、ぼっちーさんの DirectX ライブラリがこういう仕様だった気がします。あと、コンシューマゲーム機業界はオーバーレイが普通ですので、なんらおかしくないので安心です。

Comments

たつにい
2008/06/18 18:13:49

おおっ! これは……

とてもありがとうございます(動揺のため日本語がおかしくなりました)

Byerkutさんにこうして紹介していただけるととても嬉しいです。

ちなみにマニュアルレポートの方はゲームのしくみの新田さんにも見ていただいたのですが「非常に濃い内容ですね! すばらしいです」と、お褒めの言葉を頂いたりしています。

今はS-MITプロセスを「より良く」読者さんに実行してもらえるようにレポートを改良中です。

ええっと、最後に本当にありがとうございました!

Byerkut
2008/06/21 19:52:49

>たつにいさん

いえいえ、とんでもないです。

ゲーム制作の経験を通じてひとつの論理に行き着くというのはかっこいいですよね。
なかなか自分の足跡って分析できないと思います。

私も業界を盛り上げられるように努力せねば…

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