いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

プログラミングの世界にはデザインパターンというのがあるのですが、これを使うデザインパターンが欲しいです。要はサンプルです。

デザインパターンの難易度は幅広くて、意識しないと使えないものや、知らない間に恩恵を受けているものなど色々あるのですが、自分との相性が悪いのか、どうにも使い勝手が向上しないやつがあるのです。

たとえば Flash や JavaScript でゲームを作っていると Observe パターンをよく使うのですが、自分が作ると初期化にとんでもないコストがかかるコードになってしまうのです。幸い、最近のパソコンは高性能なので、よほど大きなミスがない限りは素知らぬ顔で実行してくれるのですが、 Pentium 100MHz 世代の人間としてはスマートに、そして低コストなコードを書きたいのです。

新しい書籍でも買って勉強しようかな…

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