いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

今週悩んでいるアニメーション仕様はまだまだ完成には遠いと感じました。

長い道です。

それはさておき、私は今まで PIECE のような組み込み系(っぽい)環境でタスクシステムを組むというのはそうとうの熟練を要すると思っていました。なんせスレッドっぽく動かなければならないためです。タイムシェアが必要というわけです。

しかし本日になって突然、あれ?インストラクションポインタとスタックポインタを切り替えればできる?と思いました。とりあえず Windows では不可能なのはわかっているので組み込み系の低水準環境で試してみたいものです。

パソコンは1台くらい壊さなければ上達しない。…と、いま私が思いました。

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