かなり簡単にゲームが作れるらしい。
たとえばカラーキー対応のブロック転送やアルファチャンネル付きビットマップの扱いなど、すでに Win32API でカバーされているんですね。知りませんでした。具体的には動作対象を Window XP 以降と位置づけられれば、かなり有用な関数を使うことができるようです。
しかし、周りにはまだ普通に Windows 2000 とか Windows 9x を使っている人がいるので、なかなか過去のバージョンを切り捨てられないですよね。
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