いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

その昔、カプコンの入社面接に赴いたときの話です。

「ウチは業界無二の効果音にこだわっている」とのお話をいただいたことを今もよく覚えております。実はモンスターハンターの購入から久しぶりにカプコンのゲームに触れたのですが、確かに効果音は特徴的です。おそらく他社も容易にまねできないノウハウがあるのではないでしょうか。ロードの完了音や重要なメニューの決定音など、何回でも聴きたくなってしまう効果音が盛りだくさんです。こういう強みがあるメーカーはうらやましいですよね。

現在、村長クエストの★ひとつでポッケポイントが 30,000 pts たまっております。どこまでたまるのか楽しみです。

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