いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

よくわからんのですが、 C/C++ ランタイムを静的リンクしなければ大丈夫なのでしょうか。

Application statically linked with Visual C++ 2010 C/C++ runtime fails to launch with error ‘The procedure entry point EncodePointer could not be located in the dynamic link library KERNEL32.dll’.

リンク先を見ると STL や MFC でも C/C++ ランタイムを使っているので同じエラーが出ると書いてあるような気がします。他のサイトなんかも参考にしてみましたが Windows 2000 向けのバイナリは作れないと考えて問題ないのかもしれません。

余談ですが、内部で STL を使ってマルチスレッドを実現するためには _beginthread, _beginthreadex が必要な予感がしていたのですが、この調子ですとやっぱり必要かもしれませんね。

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