いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

来週にでも C++ 関連の書籍をそろえる予定でおります。

リストはこちら。

  • Effective C++ 原著第3版 (ADDISON-WESLEY PROFESSIONAL COMPUTING SERIES)
  • 新訂版 More Effective C++
  • Effective STL―STLを効果的に使いこなす50の鉄則
  • C++ Coding Standards―101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス (C++ in‐depth series)
  • C++ ライブラリクイックリファレンス
  • Boost C++ Librariesプログラミング 第2版
  • Unicode 標準入門

総額 ¥ 25,410 なり。

「普段、偉そうなことを書いている割には著名な書籍を持っていないんだな」と思われるかもしれません。

実はもともと、かなりの書籍を持っていたのですが、仕事で使わなそうだったので売ってしまったのです。ゲーム制作を再開するようになって今さら後悔しています。

あぁ、中にはプライマーもあったんですよ、もったいない…

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