いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

よく使う標準関数の UNICODE 対応表を作ってみました。

Windows では UNICODE 対応時と UNICODE 未対応時で呼び出す関数を振り分ける必要がありますが、 _t で始まる標準関数を使っておくことで、コンパイル時に自動的に関数を振り分けることができます。

標準関数 UNICODE 対応版
strlen(), wcslen() _tcslen()
strcmp(), wcscmp() _tcscmp()
_stricmp(), _wcsicmp() _tcsicmp()
strncmp(), wcsncmp() _tcsncmp()
_strnicmp(), _wcsnicmp() _tcsnicmp()
strcpy(), wcscpy() _tcscpy()
strncpy(), wcsncpy() _tcsncpy()
strstr(), wcsstr() _tcsstr()
getc(), getwc() _gettc()
gets(), _getws() _getts()
putc(), putwc() _puttc()
puts(), _putws() _putts()
printf(), wprintf() _tprintf()
fprintf(), fwprintf() _ftprintf()
sprintf(), swprintf() _stprintf()
_snprintf(), _snwprintf() _sntprintf()
fscanf(), fwscanf() _ftscanf()
fopen(), _wfopn() _tfopen()
fgetc(), fgetwc() _fgettc()
fgets(), _fgetws() _fgetts()
fputc(), fputwc() _fputtc()
fputs(), _fputws() _fputts()
atoi(), wtoi() _ttoi()
strtol(), wcstol() _tcstol()
strtod(), wcstod() _tcstod()

随時加筆修正します。

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