いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

つい先日、 C++ で null ポインタを指定するためには 0 がいいのか NULL がいいのかで悩んでいましたが、次期 C++ 標準で nullptr というキーワードが採用されるかもしれないとのことです。

C++0x

ただ、記述によると 0 も NULL も非推奨になりかねないともありまして、どうやら 0 を使わない方が良さそうです( NULL ならまだ置換がしやすいかと思われますゆえ)。

それにしても、次期 C++ 標準は STL の奇っ怪なエラーメッセージへの対応も視野に入っていたりと、なかなか期待させてくれます。同時に使い手のレベルアップも要求されるわけですが、まぁ、それは技術を扱う人間の宿命ですよね。

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