いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

ThinkPad を用意するために(当時は)購入を諦めた PS3 ですが、 250GB モデルが出ることになろうとは思いませんでした。運が良いのか悪いのか。

STAR OCEAN 4 INTERNATIONAL も発売になりましたが、思ったほど変更がないようでして、ほっとしたというか残念というか、といったところです。

公式サイトを見ていて初めて知ったのですが、 BEAT.S はテクニカル系だったんですね。 BEAT.B の方が「ガンガンいこうぜ」的な意味合いみたいです。確かに、サイトアウト準備中ガードレスを使って敵の攻撃を流すのはタイミングが命で楽しい感じがします(実際にはダメージを受けるので流せないんですが、体制が崩れないのでカウンターしやすいんです)。

ちなみに、サハリエル相手にサイトアウト準備中ガードレスを駆使して弱点を狙っていたのですが、あれ BEAT の上げすぎだったのかもしれません。その時点で BEAT.S 20 だったので、ゲームクリア頃に両方が 20 になるくらいのバランスなのかと思いきや、片方が 20 になるくらいで調整しているとのことです(攻略本)。

仕事がもうちょっと余裕あれば、英語版プレイしたいなぁ…

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