いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

プログラミングの技術というのはある程度理解してしまうと初心に立ち戻るのが非常に難しいと思っています。メルマガや最近執筆を始めた入門講座などではいつも頭を抱えながら記事を書いています。

しかし、最近気づいたのです。ここのところ RPG ツクール VX の RGSS を理解しようとヘルプやソースとにらめっこしているのですが、実はこのプロセスこそ入門者が求めているスキルなのではないでしょうか?ゲームプログラムは人に教えてもらわなくても自分で理解する力さえつけば目的は達成できるわけですから。まぁ、このサイトの存在を否定することになりますが。

ともあれ、有益な情報になる気がしていますので、普段頭の中で完結している思考をアウトラインプロセッサに入力しております。「自分は何の目的でこのクラスを分析しているのだろう?」「このコードを見て何をくみ取っているのだろう?」顕在意識に落としてみるとなかなか興味深いと感じました。

いやぁ、明日もがんばらねば。

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