いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

というのも最近、 MIDI 関連の情報でプログラミングという単語を目にすることが多く、不思議に思ったためです。てっきり MIDI 機器とやり取りするためのライブラリや API を C/C++ などから使うことを指しているのかと思ったのですが、 Wikipedia に次のようにあります。

プログラミング

 ・コンピュータプログラムを作成すること。→プログラミング (コンピュータ)を参照
 ・シーケンサーにシーケンスを設定すること。→ミュージックシーケンサーを参照。

普段 Cubase でやってることを指してプログラミングということでしょうか(今は MIDI しかやっておりません)。確かに手続きを記述するという意味では仕事でやっているプログラミングと同じかもしれません。エクスクルーシブ・メッセージなんかはちょっとした関数呼び出しみたいですし。

同人作品の曲に使う音源を選んでいるのですが、ソフト音源(という表現が古いかも)は音質は良いのですが容量が大きいみたいです。作曲マシンがネットブックに近い XP なので重たい処理はハードに逃がしたい…

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