いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

寒い。あー、空砲なった。年明けが近いです。

2009 年はサイト運営という見方をすると停滞の一年だったと思います。「忙しい」というのは「興味なくなった」と見なされるのが普通ですので、あまり使いたくない表現だったのですが、秋口くらいが本当に深刻で素直に使ってまいりました。色々と環境を変えているので良くなるといいなぁ、と思います。

一方、同じサイト運営でも目に見えない部分はだいぶ進歩した一年でした。同人ゲーム制作や書籍化など、長年進まなかった活動が前進しつつあります。クラス設計も終了に近づいてまいりますので、いよいよ実装に入れそうです。

初めてグラフィックや音楽などが入る本格的なゲームを作りますので、これを終えれば新しい情報が発信できることと思います。「背景画像とか簡単に作る方法ないの?」とか「音楽って自分で作ろうとすると何が必要でどれくらい大変?」などなど、実際にやってみないとわからんかったことが続々と集まってきております。

来年はまだ無理かもしれませんが、今後は一歩踏み込んだゲームの作り方をお届けできる見込みです。 2010 年もがんばりますので、ゲーム制作という情熱の火を絶やさず進んでいただけるとこんなに嬉しいことはありません。特に今日とか寒いので消えないように注意が必要です。

それでは、みなさまの 2010 年のさらなる飛躍をお祈りして…

悔いのないゲーム制作をしろよ! by 福山○治

Comments

ナムアニクラウド
2010/01/02 11:59:24

どうにもメルマガが届かないと思ったら、
実際に発信されてなかったんですね…

ところで、M-projectっていうのはなんだか面白そうな企画ですね。頑張ってください。

Byerkut
2010/01/03 01:20:34

>ナムアニクラウドさん

初めまして、こんにちは(^^
コメントありがとうございます。

2009 年、結果としてメルマガはお休みをいただくことになってしまいました…
連絡不足ですみません。

M-Project にはメルマガに入らなかった内容が入りますので、 2009 年分の停滞が取り戻せたらなと思います(^^;

それでは、今後ともひとつよろしくお願いいたします m(_ _)m

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