いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

どうやらブロック崩しのニーズが高いらしく、改めて作り方を公開してみたいのですが、弾の動きで悩んでいます。バーと接触したときにどうやって反射させたらよいのでしょうか?

以前、メルマガで作ったブロック崩しは、バーがカマボコのような形をしているという想定で、弾が端の方に当たると低く跳ね返り、真ん中に当たるにつれて高く跳ね返るようにしていました。でも、これってたぶん不自然なのだと思っています。

そこで本日、やおよろず工房様の激烈ブロック崩しを遊んで動きを観察していたのですが、なんだか当て方によって軌道が変わっているかのような動きになっています(気のせいかもしれませんが)。でも、こっちの方がはるかに自然に見えました。

んー、 Amazon で物理の本でも買ってみましょうか…

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