いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

以前よりだいぶまとまってきましたが、まだ、クラスツリーを考えています。

パフォーマンスまで考慮すると色々考えないといけないことがありまして、インタフェースをこねくり回しているのですが、後輩に「実装を意識させるインタフェースはだめです」との指摘をいただきまして、インタフェースはすっきり落ち着きました。

んー、もうちょいです。

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