いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「ゲームプログラミング入門の入門」という新しいコンテンツを執筆しています。

これは以前から企画していた初心者向けのコンテンツで、章などのひとまとまりのブロックが書き上がり次第、順次公開していきたいと思っています。

現在、構想中の目次は以下です。

ゲームプログラミング入門の入門

  • このコンテンツはなに?
  • どうすればゲームを作れるようになる?
  • ゲームを作るためには何が必要?
  • ゲームを作るためにどんな方法がある?
  • どうやってゲーム制作技術を選べばいい?
  • 何から手をつければいい?
  • 独学でやるには何に注意すればいい?
  • ゲーム関係の専門学校には進学した方がいい?

目次は仮のもので、減ることはないと思いますが、増える可能性は十分にあります。内容がメルマガと一部かぶっているのですが、基本的に新しいコンセプトの別コンテンツですので、どなたでも楽しんでいただけると思っております。

それでは、完成をお待ちください。

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