Player クラスのポインタだったら PlayerPtr とかそんな感じです。
あんまり単語を略すのが好きではなく、今までは PlayerPointer という名前が第一候補だったのですが、もし、マウスポインタを意味する MousePointer という型を考えたとき、それのポインタの名前が MousePointerPointer になってしまいます。これだと Mouse** なのか MousePointer* なのか区別がつきにくく、言語の用語は略しても良いルールを新設しました。
色々とコードを表に出すことを考えてスタイルを再考しているのですが、いかんせん自分一人なので、いくら考えても安心できません…
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