いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

作曲のレッスンも難しくなってきておりまして、如何に足場(基礎)がしっかりしているかが重要になって参りました。

メロディラインとカウンターラインとで不快な音にならないような配慮が必要とのことなのですが、今の段階では(目ではわかるのですが)耳で聴いてもわからず、これを耳でわかるようになるためには「努力することです」とのこと。

こういうのもゲームプログラミングで情報発信すると考えると、いつかは越えなければならない壁です。自分がどう乗り越えるかを覚えておくと良いと思い、記事にしてみました。アドバイスがセンス、才能、環境に寄ってはいかんな、と注意です。

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