いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

大変でしたが、あっという間でした。

仕事の内容ですのでもちろん詳しくは書けないのですが、一言で言って大規模保守案件みたいな感じでした。内容は珍しくもない、この業界の人間なら誰でも一度は経験するであろう内容なんですが、かかった金額がいただけません。 DRY の原則が守られていれば 1/5 以下の工賃にできたような気がします。

今後のシステム開発のために明日から何ができるのか考えないといけませんなぁ、なんて思うのですが、とりあえず今日は日付が変わる前に寝ようと思います。

たまったメールはこれから返しますので、すみませんがもう少しお待ちください。

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