いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

つけることになりました。

いや、たいした理由はないのですが、インタフェースを実装した抽象クラスを作りたいことがありまして、なるべく簡素な名前にしたいと考えたとき、インタフェースと抽象クラスの名前がバッティングしてしまったためです。

class Device : public Device // ←おうぁぁあ
{
  // 中は抽象クラス
}

命名の善し悪しはあるでしょうが、とりあえず前に進んでよかったよかった。

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