いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

仕事は WEB 系なんですが、ゲーム制作に興味ある方とお話ししていてスマートポインタ( Boost の shared_ptr )の話題になることがありました。

普段 C/C++ に触れていないと、その存在意義もわかりにくいでしょうし、ほとんど理解してもらうのをあきらめていたところがあるのですが、よく考えたらハードリンクを例にとると簡単に伝わったのかもしれません。

なんでそのとき気づかなかったのかと後悔しそうになります(残念ながら、もう、会う機会もない方々だと思いますし)。たぶん、本気でゲーム作る用事がなかったので問題ないと思いますが、珍しく良い例えがある分野だっただけにひらめきの悪さが悔やまれます。

ちょっと昔のことを思い出してみた日曜日の夜更け。お仕事、今日も終わりませんでした。明日からもがんばります。

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