いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

パソコンで動くゲームを作る際、個人的に一番悩むのが「どうやって入力させよう」ということです。マウスもキーボードも使いづらいですし、ジョイパッドは持ってない方もいらっしゃいます。

キーボードは使いづらいのですが、 Emacs のキーバインドで操作できるゲームがあれば話は別かもしれません。上下左右への移動に、 C-p, C-n, C-b, C-f 。 2D のゲームだったら左右へのダッシュに C-a, C-e が使えます。キャンセルは C-g で、決定は C-m (もしくは C-j )。

果たしてどれだけのユーザがうまく動かせず挫折してしまうことか…

TOE オンラインはマウスで無理矢理動かしてたらしいですが、終了してしまったので確認できず、残念です。遊んでおけば良かった…

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