いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

達人プログラマーなんてタイトルですから、気にはなっていたのですが「自分が読める本ではない」といつもスルーしていたのですが、勧められたので読んでみたら内容はやさしく、非上級者に対する上達への手引きなのかもしれないと思うようになりました。

さすがにプログラミング言語の解説書を片手にプログラミングされている段階ですと読んでも面白くないかもしれませんが、プロの方はもちろん趣味でバリバリプログラミングされている方ならステップアップの地ならしとして最適かと思います。とくにツールの利用シーンなんかは実務経験がなくても面白く読み進められると思います。バージョン管理ツール、ユニットテストツール、ドキュメント生成ツールなど。

改定前の Effective C++ もそうでしたが、たとえ話がユーモラスで面白すぎます。こういうのは和訳された書籍独特のテイストでしょうか。

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