今日は非推奨ながら未だに根強く残る INI ファイルについてお勉強しましょう。
INI ファイルの中身は次のようになっています。
; RPG Maker 2003 設定ファイル [RPG_RT] GameTitle=木下優樹菜のチョリーッス! MapEditMode=2 MapEditZoom=0 [SAVE_DATA] Player1=Date_Ryusei Player2=Rai Player3=Aya_Kobayashi
ひとつずつ見ていきます。
; RPG Maker 2003 設定ファイル
これはコメントです。コメントはセミコロンで開始します。
[RPG_RT] …省略… [SAVE_DATA] …省略…
この [RPG_RT] と [SAVE_DATA] はセクションです。セクションの下には具体的な設定項目が並ぶのですが、この設定項目をまとめるためのフォルダのようなものです。
GameTitle=木下優樹菜のチョリーッス! MapEditMode=2 MapEditZoom=0
Player1=Date_Ryusei Player2=Rai Player3=Aya_Kobayashi
セクションの下に続くこの情報が具体的な設定内容になります。
ひとつの設定項目は…
キー名=このキーに対する設定値
…という形式になっています。
つまり上の例で言うと “GameTitle” というキーに対する値は “木下優樹菜のチョリーッス!” になります。
以上です。
本格的なアプリケーションになると設定項目が膨大になるのでとても難しく感じますが、実は構成要素はそんなに難しくないのです。
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[...] INI ファイルについては「INI ファイルの構成要素」を参照ください。 [...]
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