いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

Linux などのサーバ管理ではテキストベースの設定ファイルを編集することがよくありますが、このテキストの変更履歴などを管理する際に便利なのが Subversion 、…ではなく RCS です。

Subversion を使っても良いのですが、それには及ばないライトな用途にこのコマンドをよく使います。ひとりしか使わない、参照しない、管理データを集中的に配置する必要ない(隣にあればいい)場合など。

編集を開始するときはチェックアウト、編集を終了しバージョンを進めるときはチェックインです。 Subversion や CVS にあるような差分を見る rcsdiff やログを見る rcs2log コマンドなども見逃せません。

// チェックアウト
co -l text_base_setting_file

// チェックイン
ci -u text_base_setting_file

バージョン管理対象のファイルと同じディレクトリに RCS ディレクトリがあると、バージョン管理情報がそこに配置されるようになります。 RCS ディレクトリがない場合は、バージョン管理対象のファイル名の後ろに ,v が付与されたファイルができます。

ゲーム開発サーバ管理で UNIX/Linux コマンド再入門です。備忘録。

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