どっちもプレイヤーに目標を設定させるのがうまいですよね。
これを逆にして、ゲームが目的を押しつけてしまうとプレイヤーとしては嫌な気分になります。嫌というか面倒というか…。だから、こういうゲーム作るのもノウハウなんだと思います。以前、某ゲーム会社の企画の方も、「こういうの考えられる人は、プログラムできなくても、企画できなくても、絵が描けなくても採用する(実際にした)」とおっしゃっていました。ゲーム要件の基本なのかもしれません。
最近、こうにものおもてなしの一種なのかと思います。やはり、お金を出して買ってもらったのですから、最大限楽しんでいただかなくてはなりません。だからあんまり軽視しないで欲しいと思います。
Comments
諸般の事情によって(主にお金とかお金とかお金とか)流行に遅れながら先日MHP2Gを買いまして、何これMHPとは全然違うじゃん!とか感動しています。
いやーベスト版のベスト版が出るのを待っていたのですが、待ち切れず購入…
ともかく、自分のソフト開発でも顧客…といっても後輩たちですが、の意見をなるべく採用するよう努力しているのですが、何かうまい何かを閃いてくれる天才のような人はいないのでしょうか、「給料払うから出てきてくれー」と言いたくなります。
とにかく、流出したら転売等を行って稼げてしまうようなソフトを開発している(してしまった)ので、セキュリティに関しては、かなり厳重にかけているつもりなのですが…
さらに、1年ごとのライセンス更新で、悪用防止をもくろんでいるのですが
試用版のように時間を保管する場所はどこにすればよいか、と言うことに悩んでいます。
レジストリに書き込めない環境(非管理者)を考えると、ローカルに書き込む必要がありますが…
どうしましょうか?
セキュリティって結構大変なんですね…
あ、skype持っていらっしゃるでしょうか?
持っていらっしゃるようでしたら、IDをメールで伝えますので、是非チャットで色々と語り合ってみたいな…なんて考えています。
> yomogi さん
こんにちは(^^
MHP2G 参戦おめでとうございます。
今度一緒にドドブランゴ狩りに行きましょう。
下手なのでひとりだと倒せなくて…
ソフトの不正利用防止は大手でも悩ましい問題かと思います。
今流行のアクティベートもたぶん管理権限が必要でしょうし、
ドングルを作るにもドライバをインストールできる権限が必要です。
詳しくないのでわかりませんが、もしかすると一般権限で書き込めるレジストリキーもあるかもしれませんが、
何を保存するかが問題ですね。日付だと簡単に書き換えができそうです。
Skype ありますよ。
でも、ヘッドセットが実家にしかないので、通話は土日祝のみでご容赦ください(^^;
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