いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

同人作品を作るために作編曲のお勉強中、しかし、楽譜が読めないので苦労しています。初めてソースコードを目にしたとき Hello World すら読めなかった自分を思い出します。

いずれ、講座再開するときに備えて、初めてそれを見たとき、何が書いてあるのかわからないという感覚を忘れないようにメモしておこうと思います。

  • 記号の意味がわからない
  • 情報の切れ目がわからない(記号がどこで切れているのかわからない)
  • 要不要が判断できない(自分で再現するとき、最低限必要な部分がわからない)
  • 情報が流れる方向がわからない(たぶん記号がわからないから)
  • まとまりがわからない(独立しているのか、まとまっているのか、いっしょくたに考えるのか、分けて考えて良いのか)
  • どこまでできるのかわからない(解説向けに必要な情報が省略されているかもしれない)

たぶん、プログラミングの解説にも通ずるはずです。楽譜読むのは学校の授業でやったはずなんですけど、ほとんど忘れております。

Comments

yomogi
2009/08/10 06:06:10

その気持ちよくわかります。
三日経つと他人のプログラム、ですが
まさに上のような状態(!?)
新たに書き直した方がいいというような流れたとなっています。
サポートって大変ですね。
現在、私のプログラムが大活躍をしているところでして、あと少しで日本一になる…とか仄めかしておきましょうw
結果は言いません。ばれちゃいますので。
とにかく、上の印象を与えないプログラムを書けるようなプログラマになりたいです。
そこらへんの注意も調べてまとめてみると楽しいかもしれませんね。
追伸
先日アメリカへ行ってきたのですが、カルチャーショックを受けました。この思いをプログラムにも反映できたらな、と思います。

Byerkut
2009/08/13 01:05:09

> yomogi さん

読みやすさって意識しているつもりなんですが、なかなかうまくいきませんよね。
当たり前なんですが、仕事で「読めないから書き直して良い?」というのが1度しか通じたことがないです。
(その1度がよく通じたものです)
自分で作ったなら諦められようものですが、辞めた人とか、もう…

なんだかすごいことが起こってるんですね。
もし、発表できる段階になったら会社の人に自慢します(^^
「あの人、うちのブログにコメントくれたことあるよ」なんつって。

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